こんにちは、ポンです。
今回は、マインクラフトでオリジナルの武器やアイテムを追加してみたいという方に向けて、リソースパックを使ったアイテムの追加方法をご紹介します。
※カスタムモデルデータと「Blockbench」使ったアイテムの追加方法もあるのですが、それは別の記事で紹介したので、よろしければ下の記事をご覧ください。
オリジナル武器を作る
カスタムモデルデータで「Blockbench」を使用してオリジナル武器を作る
今回は、「Blockbench」を使わないアイテムの増やし方を紹介したいと思います。
今回紹介するアイテムの追加方法の仕組みとしては、リソースパックに追加したいアイテムの情報と画像データを入れて、元々あるアイテムのデータを消さずに新しいアイテムを追加するというものです(ダイヤモンドの剣を元にアイテムを追加する場合なら、ダイヤモンドの剣自体も残ります)。そして、一つだけではなく、複数個追加することも可能です。
※この記事は、Minecraft Java Edition(java版、JE版)を対象にしています。
なお、今回の記事では、ダイアモンドの両刃斧と刀を追加してみようと思います。
そして、いつものことながら記事が長くならないように、細かいところや以前書いた内容は省略していきますのでご了承ください。
リソースパックの作り方について不明な場合は、下の記事で書いているので、よろしければご覧ください。
リソースパックの作り方
初心者用でも簡単。リソースパックの作り方。












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