ポンポコのブログ

リソースパックと「Blockbench」について解説がメインになりました。他、日記などを投稿します。

更新日 : 2023/04/21

マイクラでモブのテクスチャを変える

こんにちは、ポンです。

今回はリソースパックでブロック以外の見た目も変えたい方向けに、モブのテクスチャを変える方法をご紹介します。

なお、今回の内容はそこまで難しくないので、ぜひ気楽にご覧下さい。


※モブの形も変えてオリジナルのモブを作りたい、という方向けに新しい記事を書きました。

オリジナルのモブを作る

リソースパックと「blockbench」を使ってオリジナルのモブを作ろう。


※モブの解像度を上げてリアルなモブを作ってみたい、という方向けに新しい記事を書きました。

モブのテクスチャの解像度を上げる

リソースパックと「blockbench」を使ってモブをリアルにしてみる。

目次

  1. 全体の手順
  2. モブのスキン(テクスチャ)を作る
  3. リソースパックにモブのスキンを組み込む
  4. 注意点

全体の手順

では、さっそくモブのテクスチャを作っていきます! …と、言いたいところなのですが、いくつか手順があるので見ていきましょう。手順は以下の通りです。


1.リソースパックを用意する

2.変更したいモブのスキンを作る

3.リソースパックにモブのスキンを組み込む

4.リソースパックを導入する


プレイヤーキャラクターのスキンの変え方は簡単ですが、モブのテクスチャを変更するには、リソースパックを用意する必要があります。


※1と4について、リソースパックの作り方と使い方は下の記事で説明しているので、必要な方は参考にしてみてください。

リソースパックの作り方

初心者用でも簡単。リソースパックの作り方。

リソースパック導入方法

初心者用でも簡単。リソースパック導入。


では、「2、変更したいモブのスキンを作る」「3、リソースパックにモブのスキンを組み込む」について詳しく見ていきましょう

モブのスキンを作る

モブのスキンについてですが、私は「Blockbench」を使用して作っています。

直接、モブの画像データを書き換えてもいいのですが、「Blockbench」の方が簡単で便利だからです。

※「Blockbench」の簡単な使い方は以下の記事で説明していますので、今回は説明しません。

キャラクタースキンの作り方

「blockbench」を使ったキャラクタースキンの作り方を解説


では、「Blockbench」を使ったモブのスキンの作り方です。

まず、「Blockbench」を開き「新規作成:Minecraft Skin」をクリック、その後「→新規モデル」をクリックします。


すると今度は、下記のような画面が出てくるので「Model:○○(作りたいモブを選択、今回はPigを選択しました。)」「ピクセル:デフォルト」「レイヤー:チェックがついていたら外す」で設定し決定をクリックします。


これで新規ファイルが作成できました。


スキンを作成していくのですが、モブによって人型のキャラクターとパーツの構成が違うので、気を付けてください。

※「Blockbench」の使い方や保存方法は、上記の記事(キャラクタースキンの作り方)でも紹介しているので、今回は省略させていただきます。



完成しました。今回はこんな感じです。

そして、ブタのテクスチャなので、このファイルを「pig.png」という名前で保存します。(保存方法は上記の記事で)


次はこれをゲームに導入できるようにしていきます。

リソースパックにモブのスキンを組み込む

今度は、作った画像データをリソースパックのフォルダに入れていきます。

リソースパックがないという方は、リソースパックのフォルダを作成します。

※作成手順をご欄になられる方は下の記事からどうぞ。

リソースパックの作り方

初心者用でも簡単。リソースパックの作り方。



では、この画像をリソースパックのどこに入れるかというと、「assets」→「minecraft」→「textures」→「entity」の各MOBのフォルダ内です。(MOBによってはフォルダがなく直接画像が置かれていることもあります。)

今回は、「pig」のフォルダ内に画像を入れます。そうすることで、リソースパックを導入した時にこの画像を読み込んでくれます。

※フォルダの場所は、下の画像参照。



そして、このリソースパックを使用する設定にして、マインクラフトを起動してみると…

無事にブタの見た目が変わりました。

ちなみにオリジナルの「entity」内を見てもらえれば、どこにどのMOBの画像が入っていかが分かるので、ほとんどのMOBの見た目はこれで変えられると思います。



また、「entity」内にはベッドやチェストなど、MOB以外のテクスチャも入っているので、その画像を変えることでベッドやチェストの見た目も変えることができます。


下の記事は、チェストのテクスチャを変えてみたときの記事です。

テクスチャ制作日記

チェストを旅行カバンにしてみた


それでは、今回は以上です。最後までご覧いただきありがとうございました。

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