ポンポコのブログ

リソースパックと「Blockbench」について解説がメインになりました。他、日記などを投稿します。

更新日 : 2023/03/20

テクスチャ制作日記
巨大ハンバーガーを作ってみた

こんにちは、ポンです。

最近マインクフトでリソースパックを作って遊んでいます。

今回は、立体的で設置できるハンバーガーを作ってみました。



なお、以前の記事でアイテムとしてハンバーガーとポテトはすでに作成しているので、今回はひとあじ違うハンバーガーです。


下の記事は、以前リソースパックでハンバーガーとポテトを作成したときの記事です。

リソースパックでアイテムの見た目を変えよう

アイテムのテクスチャを変えてハンバーガーとポテトを作ろう

目次

  1. リソースパックとは
  2. ケーキをハンバーガーにする

リソースパックとは

今回は立体的で設置できるハンバーガーを作りたいのですが、方法としては、リソースパックでアイテムの見た目を入れ替えます。

そもそもリソースパックとは、マインクラフトの元の画像のデータを変更したりしてブロックやアイテムの見た目を変えることができるデータです。

手順通りに行えば簡単に使うことができますし、意外と自作することも簡単にできてしまいます。

私の作るリソースパックはjava版でしか使えませんが、興味のある方は作り方を紹介している記事もありますので、ご覧になってみてください。

ケーキをハンバーガーにする

さて、それでは本題に入り、ケーキをハンバーガーにしていきます。

ケーキをハンバーガーにするというと訳が分かりませんが、こちらが実際のプレイ画面です。

アイテムの「ケーキ」が「ハンバーガー」になっています。

アイテムの名前はケーキのままですが、設置すると

見事な1ホール(?)のハンバーガーです。


これはケーキのテクスチャをハンバーガーに置き換えているので見た目がハンバーガーになっています。

見た目だけ変えているので仕様はケーキと同じで、複数回に分けて食べることができます。

断面もしっかりハンバーガーになりました。


もし、自分でリソースパックに入れて遊んでみたいという方のためにリソースパック用の画像データを置いておきます。よろしければ使ってみてください。

↑ 16×16なので小さい画像です。



リソースパックを作ってみたいという方はよろしければ下の記事をご覧ください。

リソースパックの作り方

初心者用でも簡単。リソースパックの作り方。


それでは今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました。

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