ポンポコのブログ

リソースパックと「Blockbench」について解説がメインになりました。他、日記などを投稿します。

更新日 : 2023/03/29

スキン制作日記
スタン大叔父さん作ってみた

こんにちは、ポンです。

最近グラビティフォールズにはまっています。

中でもスタン大叔父さんが好きなので(実際に会いたいかと言われたら遠慮しますが…)、

今回は、マイクラでスタン大叔父さんのスキンを作ってみました。



ちなみに、私がスキンを作成するときは、「Blockbench」というソフトでスキンを作成しています。

スキンを作りたい、興味がある方は以下のリンクから「Blockbench」を使ったスキンの作成方法を説明しているので、よろしければご覧ください。

プレイヤーキャラクターのスキン作成方法

「Blockbench」の使い方とスキンの作り方

目次

  1. スキン紹介
  2. スキン画像

スキン紹介

それでは本題に戻り、マインクラフトでスタン大叔父さんのスキンを使ってみました。

ダウンロードして使うよりも、自分で作って実際に動かしてみるとテンション上がります。


そして、帽子の部分はレイヤーとして作ったので、頭のレイヤーをとるとこんな感じです。

自作するとこういう細かいところまで作りこめるから良いですね。


ついでに、ブタの見た目も変えてよったんも作ってみました。


よったんはブタのテクスチャを変更しているので、鞍を装備してもらい乗ることもできます。


そして、よったんはモブのスキンを変更しているので大量にスポーンさせることもできます。

かわいいですね。とてもじゃないですが、この状態では倒して食料にはできないです。

スタン大叔父さんのスキン画像

もし、大叔父さんでプレイしたいという方いましたら以下の画像を保存して使用してみてください。


スキンの使い方が分からないという方がいましたら、下の記事で紹介してますので、よろしければご覧になってみてください。

キャラクタースキンの変更方法

初心者用でも簡単。キャラクタースキンの変更方法(java、統合版(BE版))



追記:グラビティフォールズのキャラクタースキンの配布ページを作りました。

ディッパーとメイベルはもちろん他のキャラも配布しています。よろしければご覧ください。

キャラクタースキンの配布

自作したグラビティフォールズのキャラクタースキンを配布します。

よったんのテクスチャデータ


もし、自分でリソースパックに入れて遊んでみたいという方のためにリソースパック用の画像データを置いておきます。よろしければ使ってみてください。



リソースパックを作ってみたいという方はよろしければ下の記事をご覧ください。

リソースパックの作り方

初心者用でも簡単。リソースパックの作り方。


それでは今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました。

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